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  1. #61
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    Im Thron des Donners haben wir gestern die ersten 3 Boss bezwungen. 2 neue First Kills !

    Die Schildkröte "Tortos" haben wir ebenfalls schon angetryed und schon ausbaldovert, welchen Schaden wir am Anfang brauchen und woher eigentlich die ganzen Adds kommen

    Um unser Setup weiter zu stärken, sind wir weiterhin auf der Suche nach zu uns passenden Spielern. Meldet euch auch ausdrücklich gerne, wenn ihr "nur" Interesse an unserer Gilde habt

  2. #62
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    Eine ID weiter - ein Boss weiter. Auch die Kröte Tortos konnte geknackt werden. An Megaera konnten wir uns ebenfalls schon probieren

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  3. #63
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    Um mal wieder ein Lebenszeichen zu hinterlassen: Nachdem nun Ostern rum ist, sind wieder an Megaera dran. Gestern konnten wir ihn/sie/es(??) auf 6% drücken und sind nun guter Dinge, dass wir bald Erfolg verzeichnen können

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  4. #64
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    Da ist unser alter Thread doch wieder aufgetaucht. Daher löse ich meinen 2ten Thread auf... die Updates daraus findet ihr hier

    Quote Originally Posted by Ramides View Post
    Die letzten Tage haben wir immer wieder bei Ji-Kun verbracht und konnten ihn nun zunächst im 10-Mann-Modus bezwingen und ebenfalls Durumu den Vergessenen schon anspielen. NP sagte unser ProtPala - wir können also von einem zeitnahem Kill ausgehen

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    Als neuer Ansprechpartner steht euch im Übrigen auch Verveine für alle Fragen rund um unseren Raid und die Gilde zur Verfügung.
    Quote Originally Posted by Ramides View Post
    Nachdem wir am Sonntag recht zügig unsere bereits im 25er Modus besiegten Bosse bezwungen hatten, brauchten wir doch noch paar Trys Einspielzeit an Ji-Kun. Die Trys wurden aber sichtbar immer besser so dass wir am Montag nach wenigen Trys Ji-Kun bezwingen konnten. Nun also auch im 25er Modus durchaus ein wenig Chaotischer als im 10er aber machbar! Die Taktik an Durumu, die wir letzte Woche eingeübt hatten lies sich gut auf den 25er adaptieren. Ein paar Versuche brauchen wir aber dennoch noch

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    Quote Originally Posted by Ramides View Post
    Hui am Montag ging's ab! Primordius zierte sich anfang's noch ein wenig - wobei schon der erste Try recht ordentlich aussah. Die Krucks ist auf jedem Spieler möglichst schnell wieder eine Mutation zu haben und ordentlich zu kiten... btw. rückwärts tanken ist gar nicht meins dannach liefen wir in Richtung Dark Animus weiter. Die Hiobsbotschaften aus dem Forum "der Trash ist soooo schwer" Bewahrheiteten sich gott-sei-dank nicht. Gute gekickt/-heilt ist halb gewonnen. Anschließend teilten wir 25 Mobs auf 25 Spieler ein und schon nach wenigen Versuchen legte sich der dunkle Animus schlafen

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  5. #65
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    Erneut ein wunderbarer Sonntag! Alle bislang gelegten Bosse konnten wieder gelegt werden und somit konnten wir sowohl Durumu als auch Primordius und den Dark Animus bestätigen. Der ganze Montag für neue Bosse also... von zweien hatten wir die Taktiken ausgegeben, einer sollte es dann werden. Der eiserne Qon stellte uns vor die Aufgabe schnell aus seinen Winden zu entkommen, was anfangs gar nicht so einfach war. Mit den entsprechenden CDs schafften es aber die meißten und so konnten wir trotz pessimistischem (totem) Mage "der Dmg reicht nicht" einen soliden Kill hinlegen. GZ uns!

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  6. #66
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    Ebenfalls nachträglich gepostet ... aber als Update hier sicherlich nicht so falsch
    Pfingstsonntag - solche Feiertage sind eigentlich immer garanten für 10er Raids. Doch wir konnten letzten Sonntag mit ein paar Aushilfen im 25er Modus losziehen und ein passables Ergebnis von 7 Bossen abliefern. Montag standen dann wieder mehr Stammspieler zur Verfügung und wir konnten die Bosse bis inkl. Qon relativ flott erledigen. Die Zwillingskonkubinen können auf dem Papier viel - in der Praxis aber wenig, so dass wir sie bereits im 3ten Try legen konnten! GZ uns !

    Auch Lei Shen konnten wir noch einen Besuch abstatten und ein paar Anspieltrys machen, um ein Gefühl für den Schwierigkeitsgrad zu bekommen.

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  7. #67
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    Eine doofe ID - eine gute ID. Ich kann mich noch nicht entscheiden. Dank Prüfungen, Schulungen, Rock im Park und Hochwasser war unsere Raidgruppe diese ID sehr dezimiert. So konnten wir am Sonntag nicht mit kompletter Mannschaft losziehen. Haben uns aber dennoch für den 25er Modus entschieden und konnten bis inkl. Qon mit der einen oder anderen neuen Problemstellung (wer nimmt 2 Adds beim Animus bspw.) kämpfen. Am Montag legten wir zunächst Oondasta, der bei unserem Worldbossraid Sonntags nicht da war, um anschließend mit nur 4 Heilern (und insgesamt nur 23 Spielern) die Twins anzugreifen. Das war unproblematischer als ich dachte und schon im 2ten Versuch ad-acta gelegt werden.

    Für Lei Shen war es aber zu wenig, das wussten wir und so verkleinerten wir die Gruppe auf den 10 Spieler-Modus. Nach 9 Trys Einspielzeit konnte Lei Shen in die Jagdgründe verwiesen werden. GZ uns ! Nun hoffen wir, dass wir einige Erkenntnisse und das Einspielen im 10er auch auf den 25er übertragen können. Lei Shen verzeiht gerade in den Übergangsphasen im 25er Modus weniger Fehler - wir werden also sehen

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  8. #68
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    Eine Woche nach dem 10er Kill darf ich heute den 25er Kill von Lei Shen verkünden. Bereits Sonntags konnten wir 40 Minuten üben, um Montags bereits früh einen 1% Wipe zu haben. Dann hat es aber doch bis halb 11 gebraucht bis alle ihre CDs in der Übergangsphase gemanaged bekamen. Ein schöner Tanz

    GZ uns - und alles was nun noch folgt wird eine Dreingabe

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  9. #69
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    Unseren ersten Hardmode-Kill in diesem Content konnten wir am gestrigen Sonntag erlangen. Jin'rokh musste sich uns ergeben! GZ uns! Auch Horridon sah weniger gefährlich aus als gedacht - so kamen wir nach wenigen Trys bereits zum 4ten Tor. Heute abend werden wir, sofern die IDs mitspielen uns nochmal Lei Shen wittmen

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  10. #70
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    Heute nur ein *hochschups* wir sind stetig weiter am Probieren ... leider noch ohne neuen Bosskill

    Dafür kann man uns ab sofort auch auf
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  11. #71
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    Am gestrigen Sonntag wurde unsere Mühe belohnt! Der Dino Horridon war kurz davor zu einem unserer Alptraumbosse zu werden oder war er es schon? Wie auch immer... gemeinsam konnten wir ihn umhauen! Im heroischen Modus natürlich! Auch versucht haben wir uns gestern an Ji-Kun HC - welchen wir immerhin auf ~35% seiner HP gedrückt hatten. Mal sehen wie wir uns heute abend schlagen

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  12. #72
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    Horridon HM konnte diese ID wieder ziemlich flott bestätigt werden! Als Dreingabe gabe es am Sonntag für einige weitere Spieler den Erfolg Kopfsache bevor wir uns erneut Ji-Kun HM zuwendeten, den wir Montags auch bezwingen konnten, nachdem wir das Abstürzen und sterben weitgehend einstellen konnten. 10 Nester und dann volle Lotte auf den Vogel! GZ uns! Nach Ji-Kun entschieden wir uns die Instanz zu leeren, wobei wir hier erneut einen Erfolg weiter verfolgten, denn einigen Spielern fehlt noch der Geschlossene Kreislauf bei Lei Shen.

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  13. #73
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    Am gestrigen Sonntag konnten wir einen weiteren Hardmode für uns entscheiden. Diesmal musste die Kröte Tortos daran glauben. Nachdem wir schon letzte ID einige Trys mit (leider erfolgslosem) Kiten verbracht haben, die aber dabei geholfen haben, dass wirklich jeder die Schildmechanik begriffen hat, sind wir diese ID zurück zur Fledermaus-Tank-Taktik gekehrt. Nach einem frühen 1% Wipe dauerte es Phönix-Typisch bis zum letzten Versuch ehe Eki die Kröte zerkleinern konnte. Womit unser Killshot (Blog folgt) leider wenig Schnappi zu bieten hat.

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  14. #74
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    Letztes Wochenende war unser Raidtreffen (mehr dazu bald im Blog), daher kam der Raid ein wenig zu kurz diese ID. Sonntags gingen wir in Richtung Mogushangewölbe um ein paar Hardmodes nachzuholen. Die Steinwache und 4 neue Hardmodes konnten erfolgreich bewältigt werden. Der Wille des Kaisers stellte sich als ein Taktikmonster da, der nicht so ohne weiteres "schnell" erlernbar war. Unseren 2ten Raidtag (Montag) nutzen wir dazu um in Thron Equipment bei den bekannten HMs zu sammeln - wobei zunächst ab Raidstart ein paar Spieler und später alle(!) im Raid mit Lags zu kämpfen hatten und wir den Raid vorzeitig abbrechen mussten. Nächste ID wird es wieder besser, denn normalerweise ist Gul'dan recht stabil!

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  15. #75
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    Neue ID neuer Boss ! Hui ! Nachdem wir am Sonntag Jin'rokh, Horridon und Tortos im Hardmode bestätigt hatten, haben wir uns gleich dannach an Megaera erneut versucht. CDs eingeteilt, Laufwege und Dispells besprochen. Wo tankt man die Würmer am Besten? Wir handhaben wir die Bodeneffekte und ... warum leuchtet hier nur alles??? Nun... bereits am Sonntag kamen wir bis zum vorletzten Wurm. Guter Dinge und mit einem Heiler mehr starteten wir am Montag direkt bei Megaera. Bereits im 5ten Versuch konnten wir die Würmer auf 1% drücken. Es dauerte jedoch bis zum 11ten bis Erfolg vermeldet werden konnte.
    Die Quintessenz ist einfach: Je weniger sterben umso leichter ist der Boss (wer hätte das gedacht? ).

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  16. #76
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    Den Thron des Donners konnten wir vor 5.4 mit 5/13 HMs abschließen. Versucht haben wir uns mittlerweile noch am Rat - welcher aber noch 1-2 IDs gebraucht hätte. Durch den Patchrelease sind die Prioritäten aber in eine neue Instanz gewechselt: die Schlacht um Orgrimmar.

    In dieser neuen Instanz tummelten wir uns zunächst im Flexmode am letzten Mittwoch (4/4) sowie natürlich auch im Normalmodus am Sonntag und Montag und konnten bereits 6 Bosse bezwingen mehr dazu im Blog

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  17. #77
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    Schlacht um Orgrimmar die 2te ID ... die nächsten 2 Bosse. 8 nun insgesamt. Die Schamanen machten uns in der ersten ID noch das Leben schwer. Durch konsequentes Auseinandertanken mussten sich aber nicht alle auf die komplette Fähigkeitenpalette konzentrieren sondern nur auf jeweils die Hälfte. Wobei die Gefahr eines Meleetods immernoch sehr hoch ist. Den General haben wir indes im Firsttry ähnlich wie im Flexmode ziemlich sicher runtergespielt. Der Boss hätte sicher auch weiter vorne gepasst.

    Malkorok hat uns dann wieder in die Schranken gewiesen - das wird noch ein paar Trys dauern - bin aber guter Dinge

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  18. #78
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    Nächste ID - wieder 2 Bosse. Wenn wir in der Geschwindigkeit weitermachen wäre das unser schnellster Normalmode-Clear seit bestehen der Raidgruppe. Sagt das was über uns oder den Schwierigkeitsgrad aus? Ich bin mal selbstbewußt und nenne lieber ersteres

    Aber zum Raid zurück. Am Sonntag konnten wir alle 8 Bosse der vorherigen ID ohne größere Probleme killen, was schon ziemlich cool war. Noch dazu sah es bei Malkorok schon nicht so schlecht aus. Am Montag mussten wir uns noch ein wenig einspielen. Wirbel besetzen, Addons probieren, Spots setzen, CDs einteilen und da war der... was auch immer es ist... Boss Malkorok down. GZ uns!
    Streich Nummero 2 sollten die Schätze von Pandaria werden. Doch zuvor musste der Weg gefunden werden. Ab hier gibt es scheinbar die angekündigte Wahlfreiheit, denn zunächst standen wir vor Belagerungsingenieur Rußschmied. Falsche Tür - ZONK! Also Retour und dann war die Kiste bald gefunden und nach ein paar Versuchen - allerdings pünktliche zum Raidende - war sie auch geplündert womit wir bei 10/14 Bossen im NM angekommen sind.

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  19. #79
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    Schon letzte ID konnten wir uns über einen weiteren Boss freuen. Thok der Blutrünstige konnte nun schon 2x bezwungen werden! Nach ein paar Anspielversuchen letzte Woche haben wir heute den kompletten Abend für Progress frei. Next Target: Belagerungsingenieur Rußschmied. Vielleicht können wir auch den Klaxxi schon einen Besuch abstatten?

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    - - - Updated - - -

    Belagerungsingenieur Rußschmied verlangte den Spielern unter uns mit Links+Rechts-Schwäche (oder Sühne Oo) wieder alles ab. Alles in allem aber ein schöner Kill etwas später als ich ihn erwartet hatte, aber noch vor Raidende. Also konnten wir uns die verwirrenden Klaxxi noch an sehen. Die Taktikguides versprechen hier einiges an Fähigkeiten. Runtergebrochen sind aber nur ein paar wirklich wichtig und neben der Namensaussprache (wer hat sich diese Namen ausgedacht????) werden wir uns diesen Fähigkeiten hoffentlich nächste ID wittmen können

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  20. #80
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    Und da war er: Garrosh Höllschrei! Am Raidende konnten wir ihn noch 2x Pullen... nachdem der Trash davor schon wie der nächste Boss anmutete. Ah und die Klaxxi natürlich. Da hat Blizzard uns nen Bärendienst erwiesen mit 9 Bossen mit unterschiedlichen Fähigkeiten die keiner so richtig versteht?! Ich weiß jetzt schon nicht mehr welche Reihenfolge zum Sieg geführt hat. Improvisation vom Feinsten?! Kann doch auch nicht Sinn und Zweck sein, oder?! Nun ja... wie auch immer die Klaxxi sind bezwungen! GZ uns oder so.

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