
Originally Posted by
Neuropsychik
Bonjour,
Au commencement, j’ai reçu des informations « sur la suite du jeu » début février. J’ai pensé à tort que « la suite du jeu » était la 7.0. Hors il se trouve que c’était la 6.2 et 6.3.
Ne jouant plus au jeu depuis début WOD, j’ai posté les informations que fin mars à l’aide des 10 jours de jeu gratuit. (Vous pouvez regarder mon activité sur l’armurerie). Avant et après les 10 jours, je n’ai aucune activité sur le jeu.
Maintenant, voilà quelques jours, j’ai à nouveau eu une rencontre avec mon amie. Elle m’a dit qu’il y avait eu quelques changements depuis début février et m’a expliqué la suite des événements.
Elle m’a clairement dit qu’elle n’en avait rien à faire que je raconte tout ça à la communauté, donc je me permets de le faire. Du moins si je garde son nom anonyme, logique.
Je suis donc la avec de nouvelles informations et je vais vous raconter tout ce que je connais sur la suite.
Mais gardez à l’esprit que des choses peuvent encore changer d’ici la sortie de l’expansion.
Aussi, j’aimerais vous dire que les informations ci-dessous contiennent vraiment des gros Spoilers sur des évènements très lointains comme le dénouement de la 7.0. À vos risques et périls donc.
Patch 6.3 :
- Nouvelle zone : continent ogre, un peu plus grand que Nagrand.
- Guldan s’apprête à ouvrir une 2ème porte des ténèbres au cœur du continent ogre.
- Guldan Contrôle une bonne partie de l’empire ogre.
- Plusieurs ogres sont devenus gangres-ogres grâce au sang de démon.
- Grom dirige une mission avec l’alliance et la horde pour empêcher la nouvelle porte des ténèbres de s’ouvrir.
- Nouvelle faction : ogre neutre et indépendant, non contrôlé par Guldan.
- Nouvelle faction : éthériens, ils étudient d’anciens artefacts des titans.
- ECHEC de la mission de Grom, l’alliance et la horde arrivent trop tard. Guldan a pris le portail vers notre Azeroth et le détruit derrière lui.
- Tout le monde est bloqué en Draenor.
- Les éthériens vont vous enseigner « la voie des titans » qui vous permettra de rentrer en Azeroth d’une autre manière.
FIN de l’expansion WOD
- 3 mois dans le jeu ce passe entre le moment ou Guldan passe la porte des ténèbres et le moment ou vous arrivez à rentrer en Azeroth.
Début de Eye of Azshara (expansion 7.0):
- Vous êtes de retour dans notre Azeroth mais en 3 mois celui-ci a profondément changé.
- les éthériens deviendront une race neutre jouable par la horde et l'alliance.
- Les développeurs ont pensé à un moment à mettre les Ogres en race jouable mais n'ont pas trouvé la bonne manière de les introduire.
- Guldan a apporté un artefact provenant de la légion et l’a donné à Azshara.
- Cette artefact, appelé « l’œil » a pour but de relier notre Azeroth avec la légion, dans le but de faire venir Sargeras.
- Cette artefact pour être précis, aspire toute l’énergie des plus puissants personnages d’Azeroth et redonne vie au premier puits d’Eternité, situé sous le Malstrom.
- Les personnes capturés et donnant contre leurs volontés leurs énergies sont entre autre Malfurion et Jaina.
- Le « but » de l’expansion est d’empêcher Azshara de restaurer le puits d’Eternité et d’empêcher la connexion avec la légion ardente.
- Azshara a profitée de notre absence pour contrôler les océans (grâce au spectre de Neptulon) et fait apparaitre plusieurs Iles au tour du Maelstrom.
- Il y a 5 ou 6 iles + Nazjatar la cité magique sous le Maelstrom inaccessible au début.
- Les iles seront en autre Kul-Tiras, Tel’Abim et Suramar.
- Varian est mort.
- Vous commencez l’aventure par la reprise de l’ile de Kul Tiras avec l’aide Anduin et Vol’jin. Vous établirez une capitale NEUTRE la bas.
- Au tour de la capitale vous y installerez votre nouveau Fief et vous disposerez d’un port. (Néanmoins, PAS de bateau contrôlable). Le Fief et le port vous donnera accès aux différentes iles.
- Le fief sera moins solitaire, moins phasé.
- Vous devez trouver un moyen d’aller en NazJatar. Pour ce faire le premier raid consistera à délivrer Neptulon, celui-ci, même sans son spectre pourra vous aidez par la suite. Neptulon est emprisonné par les lieutenants d’Azshara.
- Le deuxième raid concernera Le dieu très ancien N’zoth et les sans-visages.
- suite à ça la zone Nazjatar sera débloquée.
- le troisième raid sera contre la reine Azshara près de la cité de Nazjatar et du puits d’éternité.
- Pas de monture volante au début.
- Quête de classe pour les chamans.
- Nouvelle fonctionnalité : la voie des titans. Pour les niveaux 100, progression secondaire du personnage en 5 branches d’aptitudes différentes (à la place des niveaux classiques).